CoRsAiR
- Premier
23,133
- Rating 1.0
- 1,00
- В голову
- 46%
- Винрейт
- 38%
- Матчей в базе
- 37
Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 144 матчей в выборке
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 31%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Inferno
3 матча- Винрейт
- 33%
- Rating
- 1,28
- ADR
- 97

Mirage
1 матч- Винрейт
- 0%
- Rating
- 0,86
- ADR
- 71

Ancient
1 матч- Винрейт
- 0%
- Rating
- 0,60
- ADR
- 47

Dust2
2 матча- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,08
- ADR
- 73
Сейчас и раньшепоследние 3 против 4 предыдущих
| Метрика | Раньше | Сейчас | Изменение |
|---|---|---|---|
| Rating 1.0 | 0,85 | 1,28 | +0,43 |
| K/D | 0,86 | 1,67 | +0,80 |
| ADR | 63 | 97 | +34 |
| KAST | 63% | 82% | +19% |
| В голову | 45% | 48% | +2% |
| Первые дуэли | 36% | 74% | +38% |
| Урон гранатами | 0,6 | 4,4 | +3,9 |
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 1.35 | 0.78 |
| ADR | 80 | 67 |
| Убийств за раунд | 0.83 | 0.58 |
| Раундов | 75 | 50 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 4/8 | 4/12 | 0/3 | - | 0/1 |
| Раундов с N убийствами | 44 | 22 | 1 | - | - |