К содержимому
Аватар kang

kang

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,53
В голову
44%
Винрейт
100%
Матчей в базе
4

Нормы: все матчи Premier, 18 857 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,53
K/D
1,89
ADR
107
KAST
89%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,54Норма уровня 0,70 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,89
выше нормы+0,94 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд1,00
выше нормы+0,31 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR107
выше нормы+30 от медианынорма 61 - 94
В голову44%
в норме-3% от медианынорма 35% - 60%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли63%
в норме+13% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли22%
в норме+3% от медианынорма 12% - 27%
Размены13,9
в норме+3,9 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы31%
выше нормы+14% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,1
в норме+2,4 от медианынорма 0,7 - 5,6
Ослеплено врагов0,61
выше нормы+0,34 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты2,8
выше нормы+2,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST89%
выше нормы+19% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,53
выше нормы-0,20 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции386 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 308 мс.

Реакции быстрее 150 мс21%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага5,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым2,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,39
    ADR
    100
  • Overpass

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,68
    ADR
    114

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.332.86
ADR104109
Убийств за раунд0.941.05
Раундов1719

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/2---
Раундов с N убийствами1074--