К содержимому
Аватар ZHAMMMMM

ZHAMMMMM

18Без явных признаковSteam
Premier
21,060
Rating 1.0
0,12
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 240 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,12
K/D
0,14
ADR
40
KAST
29%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Рейтинг и навыки

Premier
21,060
Leetify Rating
+2.67
Win Rate
59%
Всего матчей
1 249
Aim
86
Positioning
55
Utility
65

FACEIT уровень 10, 2896 ELO

Последние матчи
КартаРежимДатаРейтингСчёт
CachePremier10 сент.21,060победа 13 : 9
Dust2Premier10 сент.20,694победа 13 : 9
Dust2Premier6 сент.20,322ничья 15 : 15
NukePremier6 сент.20,268победа 13 : 3
NukePremier6 сент.20,100поражение 1 : 13
Dust2Premier6 сент.20,654поражение 0 : 13
MiragePremier26 авг.21,057поражение 10 : 13
AncientPremier26 авг.21,323поражение 3 : 13
MiragePremier24 авг.21,742победа 13 : 7
Dust2Premier19 авг.21,575ничья 15 : 15

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,12Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,14
ниже нормы-0,86 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,14
ниже нормы-0,57 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR40
ниже нормы-38 от медианынорма 64 - 94
В голову100%
необычно высоко+50% от медианынорма 38% - 60%
Точность11%
ниже нормы-9% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли25%
ниже нормы-25% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли29%
выше нормы+10% от медианынорма 13% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-10,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы0%
ниже нормы-17% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,3 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,14
в норме-0,15 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST29%
ниже нормы-43% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд1,00
ниже нормы+0,28 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции87 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс80%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага1,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,12
    ADR
    40

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.170.00
ADR470
Убийств за раунд0.170.00
Раундов122

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из----0/1
Раундов с N убийствами2----