К содержимому
Аватар n1rVaИa 666

n1rVaИa 666

0Без явных признаковSteam
Premier
24,098
Rating 1.0
1,39
В голову
33%
Винрейт
0%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 781 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,39
K/D
1,43
ADR
99
KAST
67%
Винрейт
0%
0 W · 0 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,39Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,43
выше нормы+0,43 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,00
выше нормы+0,29 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR99
выше нормы+21 от медианынорма 64 - 95
В голову33%
ниже нормы-17% от медианынорма 38% - 60%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли10%
ниже нормы-9% от медианынорма 13% - 27%
Размены23,3
выше нормы+13,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы30%
выше нормы+13% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,4
в норме+1,2 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,17
в норме-0,13 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-5% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,02 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции236 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс58%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов23,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым13,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,39
    ADR
    99

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.271.60
ADR10594
Убийств за раунд0.931.07
Раундов1515

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из---0/1-
Раундов с N убийствами9711-