К содержимому
Аватар Lion

Lion

5Без явных признаковSteam
Premier
20,391
Rating 1.0
0,89
В голову
59%
Винрейт
43%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 986 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,89
K/D
0,84
ADR
82
KAST
66%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,90Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,84
в норме-0,16 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,70
в норме-0,02 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR82
в норме+4 от медианынорма 63 - 95
В голову59%
в норме+9% от медианынорма 36% - 60%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли27%
ниже нормы-23% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли21%
в норме+1% от медианынорма 13% - 28%
Размены17,0
выше нормы+7,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+3% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,7
в норме-1,4 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,42
в норме+0,12 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты3,8
выше нормы+3,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST66%
в норме-5% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,83
ниже нормы+0,11 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции361 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов10,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым2,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,43
    ADR
    110
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,65
    ADR
    70

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.381.50
ADR56110
Убийств за раунд0.361.08
Раундов2825

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/21/21/20/2-
Раундов с N убийствами1392--