К содержимому
Аватар 𝓡𝓪𝔂

𝓡𝓪𝔂

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,90
В голову
67%
Винрейт
14%
Матчей в базе
7

Нормы: все матчи Premier, 15 050 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,90
K/D
0,88
ADR
109
KAST
83%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,90Норма уровня 0,70 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,88
в норме-0,07 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд0,83
в норме+0,14 от медианынорма 0,52 - 0,89
ADR109
выше нормы+33 от медианынорма 60 - 94
В голову67%
выше нормы+19% от медианынорма 35% - 60%
Точность30%
выше нормы+9% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли57%
в норме+7% от медианынорма 29% - 70%
Участие в первой дуэли39%
выше нормы+20% от медианынорма 12% - 27%
Размены16,7
выше нормы+6,7 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы17%
в норме+0% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,9
выше нормы+3,2 от медианынорма 0,7 - 5,6
Ослеплено врагов0,33
в норме+0,07 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST83%
выше нормы+13% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,94
ниже нормы+0,22 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции400 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс10%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага9,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены6,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,90
    ADR
    109

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.821.00
ADR105117
Убийств за раунд0.751.00
Раундов126

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/10/1-0/1
Раундов с N убийствами821--