К содержимому
Аватар 𝙨𝙖𝙢.𝙢𝙪

𝙨𝙖𝙢.𝙢𝙪

0Без явных признаковSteam
Premier
15,511
Rating 1.0
1,66
В голову
68%
Винрейт
73%
Матчей в базе
11

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 574 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,66
K/D
2,30
ADR
104
KAST
92%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,64Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,30
необычно высоко+1,36 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд1,04
выше нормы+0,36 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR104
выше нормы+28 от медианынорма 61 - 92
В голову68%
выше нормы+21% от медианынорма 36% - 58%
Точность15%
ниже нормы-5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли83%
выше нормы+33% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли24%
в норме+5% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,7
в норме+3,7 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы31%
выше нормы+15% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи67%
выше нормы+67% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,5
в норме+1,7 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,63
выше нормы+0,34 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты9,8
необычно высоко+9,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST92%
необычно высоко+22% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,45
выше нормы-0,28 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции344 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 312 мс.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову1,9%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов30,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 17,6%.

Сквозь дым3,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены9,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,43
    ADR
    109
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,76
    ADR
    102
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,72
    ADR
    104

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.502.09
ADR105104
Убийств за раунд1.001.10
Раундов3021

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/11/2--
Раундов с N убийствами151222-