К содержимому
Аватар EnDeR

EnDeR

16Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,16
В голову
54%
Винрейт
68%
Матчей в базе
25

Нормы: все матчи Premier, 15 072 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,16
+0,56, лучше чем раньшек предыдущим 3 матчам
K/D
1,14
+0,73, лучше чем раньше
ADR
91
+30, лучше чем раньше
KAST
74%
+21%, лучше чем раньше
Винрейт
83%
5 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,18Норма уровня 0,70 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,14
в норме+0,19 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд0,80
в норме+0,11 от медианынорма 0,52 - 0,89
ADR91
в норме+15 от медианынорма 60 - 94
В голову54%
в норме+6% от медианынорма 35% - 60%
Точность25%
выше нормы+5% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли48%
в норме-2% от медианынорма 29% - 70%
Участие в первой дуэли25%
в норме+6% от медианынорма 12% - 27%
Размены14,0
в норме+4,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы19%
в норме+2% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи22%
в норме+22% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,9
в норме+0,2 от медианынорма 0,7 - 5,6
Ослеплено врагов0,07
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+4% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,03 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции349 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 307 мс.

Реакции быстрее 150 мс28%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову2,6%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов21,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,8%.

Сквозь дым2,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены3,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,3%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,74
    ADR
    114
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,33
    ADR
    104
  • Dust2

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    0,90
    ADR
    77

Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,901,45+0,56
K/D0,821,55+0,73
ADR77107+30
KAST64%85%+21%
В голову50%56%+6%
Первые дуэли42%54%+12%
Урон гранатами2,13,8+1,7

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.241.03
ADR9091
Убийств за раунд0.850.73
Раундов5545

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-1/10/50/2
Раундов с N убийствами321243-