К содержимому
Аватар KREKER

KREKER

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,65
В голову
80%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: все матчи Premier, 19 397 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,65
K/D
0,67
ADR
56
KAST
65%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,65Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,67
ниже нормы-0,33 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд0,43
ниже нормы-0,27 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR56
ниже нормы-21 от медианынорма 62 - 93
В голову80%
необычно высоко+33% от медианынорма 36% - 59%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли25%
ниже нормы-25% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли17%
в норме-2% от медианынорма 13% - 27%
Размены8,7
в норме-1,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы0%
ниже нормы-17% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,0 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,28 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST65%
в норме-6% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,65
в норме-0,08 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции290 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс8%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым10,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,65
    ADR
    56

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.630.71
ADR5260
Убийств за раунд0.420.45
Раундов1211

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами10----