К содержимому
Аватар --killmentalityhotdog Killaura

--killmentalityhotdog Killaura

0Без явных признаковSteam
Premier
26,064
Rating 1.0
0,77
В голову
59%
Винрейт
38%
Матчей в базе
8

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 4 110 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,77
K/D
0,71
ADR
60
KAST
63%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,77Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,71
ниже нормы-0,37 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,54
ниже нормы-0,21 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR60
ниже нормы-22 от медианынорма 65 - 101
В голову59%
в норме+9% от медианынорма 38% - 63%
Точность10%
ниже нормы-11% от медианынорма 17% - 26%

Дуэли и влияние

Первые дуэли30%
ниже нормы-20% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли19%
в норме-1% от медианынорма 13% - 29%
Размены5,6
в норме-5,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы11%
ниже нормы-8% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,1
в норме+0,8 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,09
в норме-0,17 от медианынорма 0,08 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST63%
в норме-9% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,05 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции315 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс25%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов24,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены17,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,75
    ADR
    47
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,81
    ADR
    77

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.670.79
ADR6060
Убийств за раунд0.510.58
Раундов3519

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/20/20/20/1
Раундов с N убийствами1433--