К содержимому
Аватар Syst3m𝒿

Syst3m𝒿

5Без явных признаковSteam
Premier
18,428
Rating 1.0
1,71
В голову
50%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 824 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,71
K/D
2,00
ADR
101
KAST
85%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,71Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,00
выше нормы+1,06 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд1,20
необычно высоко+0,52 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR101
выше нормы+25 от медианынорма 61 - 92
В голову50%
в норме+3% от медианынорма 36% - 58%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли20%
в норме+1% от медианынорма 12% - 27%
Размены35,0
необычно высоко+25,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы35%
выше нормы+18% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи60%
выше нормы+60% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами14,3
необычно высоко+11,4 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,15
в норме-0,14 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST85%
выше нормы+14% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,60
выше нормы-0,13 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции235 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс41%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов30,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены8,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,71
    ADR
    101

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.401.71
ADR13578
Убийств за раунд1.501.00
Раундов812

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/21/2--
Раундов с N убийствами743--