К содержимому
Аватар vista

vista

21Без явных признаковSteam
Premier
20,977
Rating 1.0
1,53
В голову
38%
Винрейт
60%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
96

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 805 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,53
+0,18, лучше чем раньшек предыдущим 5 матчам
K/D
1,65
+0,45, лучше чем раньше
ADR
101
+13, лучше чем раньше
KAST
77%
+5%, лучше чем раньше
Винрейт
67%
6 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,51Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,65
выше нормы+0,65 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд1,04
выше нормы+0,33 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR101
выше нормы+22 от медианынорма 64 - 95
В голову38%
в норме-12% от медианынорма 38% - 60%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли63%
в норме+13% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+11% от медианынорма 13% - 27%
Размены16,7
в норме+6,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы30%
выше нормы+12% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи11%
в норме+11% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,7
в норме-1,6 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,15
в норме-0,15 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,8
выше нормы+1,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST77%
в норме+5% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,63
в норме-0,09 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции303 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,6%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов21,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым12,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены5,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,6%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,63
    ADR
    111
  • Mirage

    5 матчей
    Винрейт
    60%
    Rating
    1,36
    ADR
    90
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,83
    ADR
    114

Сейчас и раньшепоследние 4 против 5 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,461,64+0,18
K/D1,481,93+0,45
ADR95108+13
KAST75%79%+5%
В голову36%41%+4%
Первые дуэли64%62%-2%
Урон гранатами1,02,5+1,5

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.061.26
ADR10793
Убийств за раунд1.140.92
Раундов9474

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/22/30/70/40/3
Раундов с N убийствами5030155-