К содержимому
Аватар gotyaperc

gotyaperc

0Без явных признаковSteam
Premier
16,964
Rating 1.0
1,36
В голову
38%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 759 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,36
K/D
1,75
ADR
100
KAST
78%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,36Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,75
выше нормы+0,81 от медианынорма 0,67 - 1,33
Убийств за раунд0,91
выше нормы+0,23 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR100
выше нормы+24 от медианынорма 61 - 92
В голову38%
в норме-9% от медианынорма 36% - 58%
Точность22%
в норме+2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 31% - 67%
Участие в первой дуэли9%
ниже нормы-10% от медианынорма 13% - 27%
Размены8,7
в норме-1,3 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы26%
выше нормы+9% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,6
ниже нормы-2,2 от медианынорма 0,8 - 5,6
Ослеплено врагов0,17
в норме-0,11 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST78%
в норме+8% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,52
выше нормы-0,21 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции333 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс23%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов33,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,36
    ADR
    100

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.501.38
ADR88110
Убийств за раунд0.910.92
Раундов1112

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/11/10/2--
Раундов с N убийствами851--