К содержимому
Аватар timing L

timing L

0Без явных признаковSteam
Premier
24,999
Rating 1.0
1,17
В голову
45%
Винрейт
75%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 791 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,17
K/D
1,41
ADR
81
KAST
73%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,17Норма уровня 0,75 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,41
выше нормы+0,41 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,76
в норме+0,04 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR81
в норме+3 от медианынорма 63 - 95
В голову45%
в норме-5% от медианынорма 36% - 60%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли25%
ниже нормы-25% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли20%
в норме-0% от медианынорма 13% - 28%
Размены34,1
необычно высоко+24,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы17%
в норме-0% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами7,1
выше нормы+4,1 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,54
выше нормы+0,24 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,4
выше нормы+2,4 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+2% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,54
выше нормы-0,19 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции234 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым3,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены6,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,21
    ADR
    79
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,12
    ADR
    82

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.551.27
ADR8874
Убийств за раунд0.850.67
Раундов2021

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/30/2--
Раундов с N убийствами1552--