К содержимому
Аватар lll

lll

15Без явных признаковSteam
Premier
16,914
Rating 1.0
0,99
В голову
67%
Винрейт
50%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 7 865 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,99
K/D
1,09
ADR
68
KAST
74%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,99Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,09
в норме+0,15 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,63
в норме-0,05 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR68
в норме-8 от медианынорма 61 - 92
В голову67%
выше нормы+20% от медианынорма 36% - 58%
Точность24%
выше нормы+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли25%
ниже нормы-25% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли21%
в норме+2% от медианынорма 13% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-10,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы11%
в норме-6% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,8
в норме+2,0 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,84
выше нормы+0,56 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+4% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,58
выше нормы-0,15 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции338 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс14%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым8,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,99
    ADR
    68

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D3.000.67
ADR7465
Убийств за раунд0.860.50
Раундов712

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/1--0/1
Раундов с N убийствами711--