К содержимому
Аватар 1dreamerrr

1dreamerrr

0Без явных признаковSteam
Premier
20,152
Rating 1.0
1,06
В голову
63%
Винрейт
43%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 4 967 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,06
K/D
1,02
ADR
88
KAST
72%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,96Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,02
в норме+0,02 от медианынорма 0,71 - 1,41
Убийств за раунд0,80
в норме+0,08 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR88
в норме+10 от медианынорма 63 - 95
В голову63%
выше нормы+13% от медианынорма 36% - 61%
Точность16%
в норме-4% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли40%
в норме-10% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли28%
в норме+8% от медианынорма 13% - 28%
Размены16,7
в норме+6,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы22%
в норме+5% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,2
в норме-1,8 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,26
в норме-0,03 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST72%
в норме+1% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,78
в норме+0,05 от медианынорма 0,61 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции340 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс28%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов25,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым14,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,90
    ADR
    81
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,14
    ADR
    92

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.080.94
ADR8496
Убийств за раунд0.790.80
Раундов3420

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/30/2-
Раундов с N убийствами1584--