К содержимому
Аватар Timurski

Timurski

12Без явных признаковSteam
Premier
29,276
Rating 1.0
0,72
В голову
59%
Винрейт
76%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
86

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 362 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,72
+0,06, лучше чем раньшек предыдущим 3 матчам
K/D
0,69
+0,16, лучше чем раньше
ADR
60
+5, лучше чем раньше
KAST
67%
+15%, лучше чем раньше
Винрейт
83%
5 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,73Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,69
ниже нормы-0,40 от медианынорма 0,73 - 1,64
Убийств за раунд0,47
ниже нормы-0,28 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR60
ниже нормы-22 от медианынорма 65 - 101
В голову59%
в норме+9% от медианынорма 38% - 64%
Точность19%
в норме-2% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли39%
в норме-11% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли17%
в норме-3% от медианынорма 13% - 29%
Размены5,8
в норме-4,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы8%
ниже нормы-11% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,1
в норме-1,1 от медианынорма 0,9 - 6,5
Ослеплено врагов0,32
в норме+0,06 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты1,9
выше нормы+1,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-5% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,68
в норме-0,02 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции396 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 280 мс.

Реакции быстрее 150 мс21%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага5,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую2,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,09
    ADR
    97
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,61
    ADR
    47
  • Dust2

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    0,69
    ADR
    58

Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,690,76+0,06
K/D0,630,79+0,16
ADR5863+5
KAST61%76%+15%
В голову56%64%+8%
Первые дуэли31%60%+29%
Урон гранатами2,41,8-0,5

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.720.65
ADR6554
Убийств за раунд0.520.42
Раундов5648

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/40/10/10/20/1
Раундов с N убийствами3162--