К содержимому
Аватар ❀ 🅾🅻🅰🅵 💤

❀ 🅾🅻🅰🅵 💤

0Без явных признаковSteam
Premier
18,249
Rating 1.0
0,90
В голову
49%
Винрейт
33%
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 567 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,90
K/D
0,85
ADR
84
KAST
66%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,75Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,85
в норме-0,09 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,66
в норме-0,02 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR84
в норме+8 от медианынорма 61 - 92
В голову49%
в норме+2% от медианынорма 36% - 58%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли38%
в норме-12% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли22%
в норме+3% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,2
в норме+0,2 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы14%
в норме-3% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи29%
в норме+29% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,7
выше нормы+2,9 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,66
выше нормы+0,38 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты1,7
выше нормы+1,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST66%
в норме-4% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,78
в норме+0,05 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции345 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 312 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову2,6%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов7,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым2,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,84
    ADR
    75
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,96
    ADR
    93

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.770.92
ADR8285
Убийств за раунд0.630.69
Раундов2732

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/31/10/3--
Раундов с N убийствами19521-