К содержимому
Аватар AyoTo!!!

AyoTo!!!

5Без явных признаковSteam
Premier
19,683
Rating 1.0
1,17
В голову
27%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 338 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,17
K/D
1,20
ADR
92
KAST
66%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,18Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,20
в норме+0,26 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,86
в норме+0,17 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR92
выше нормы+16 от медианынорма 61 - 92
В голову27%
ниже нормы-20% от медианынорма 36% - 58%
Точность29%
выше нормы+9% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли83%
выше нормы+33% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли17%
в норме-2% от медианынорма 13% - 27%
Размены2,9
ниже нормы-7,1 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы26%
выше нормы+9% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,2
в норме+1,4 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,23
в норме-0,06 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST66%
в норме-5% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,71
в норме-0,02 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции225 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс40%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов10,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым3,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,62
    ADR
    62
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,74
    ADR
    124

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.860.94
ADR11781
Убийств за раунд1.180.71
Раундов1124

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/20/10/1
Раундов с N убийствами1072--