К содержимому
Аватар Harry Porshe  ⋆✴︎˚。⋆

Harry Porshe ⋆✴︎˚。⋆

0Без явных признаковSteam
Premier
27,449
Rating 1.0
2,14
В голову
71%
Винрейт
100%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 411 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,14
K/D
3,40
ADR
129
KAST
92%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,35Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D3,40
необычно высоко+2,32 от медианынорма 0,73 - 1,64
Убийств за раунд1,36
выше нормы+0,61 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR129
выше нормы+48 от медианынорма 65 - 101
В голову71%
выше нормы+21% от медианынорма 38% - 64%
Точность33%
выше нормы+12% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли20%
в норме+0% от медианынорма 13% - 29%
Размены16,0
в норме+5,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы36%
выше нормы+17% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,6
в норме+1,4 от медианынорма 0,8 - 6,6
Ослеплено врагов0,64
выше нормы+0,38 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты8,0
необычно высоко+8,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST92%
выше нормы+20% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,40
выше нормы-0,31 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции96 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс81%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага1,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов42,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым18,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены9,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    3 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,14
    ADR
    129

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.604.20
ADR86169
Убийств за раунд1.081.62
Раундов1213

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/11/2--
Раундов с N убийствами10441-