К содержимому
Аватар ʜᴀʙɪʙɪ

ʜᴀʙɪʙɪ

26Под вопросомSteam
Premier
23,496
Rating 1.0
1,43
В голову
40%
Винрейт
58%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
53

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 376 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,43
+0,10, лучше чем раньшек предыдущим 15 матчам
K/D
1,49
+0,23, лучше чем раньше
ADR
101
-3, хуже чем раньше
KAST
77%
+6%, лучше чем раньше
Винрейт
67%
20 W · 7 L · 3 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,44Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,49
выше нормы+0,49 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,97
выше нормы+0,26 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR101
выше нормы+23 от медианынорма 64 - 95
В голову40%
в норме-10% от медианынорма 37% - 60%
Точность23%
в норме+3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли62%
в норме+12% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли18%
в норме-1% от медианынорма 13% - 27%
Размены15,6
в норме+5,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы27%
выше нормы+10% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи19%
в норме+19% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,0
в норме+1,8 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,43
в норме+0,13 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,5
выше нормы+1,5 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST77%
в норме+6% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,65
в норме-0,07 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции283 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,2%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов26,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым8,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены3,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,3%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Nuke

    9 матчей
    Винрейт
    89%
    Rating
    1,54
    ADR
    109
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,26
    ADR
    87
  • Ancient

    7 матчей
    Винрейт
    57%
    Rating
    1,27
    ADR
    90
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,24
    ADR
    96
  • Mirage

    7 матчей
    Винрейт
    43%
    Rating
    1,30
    ADR
    98
  • Inferno

    4 матча
    Винрейт
    75%
    Rating
    1,58
    ADR
    111

Сейчас и раньшепоследние 15 против 15 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,381,48+0,10
K/D1,391,62+0,23
ADR10299-3
KAST75%81%+6%
В голову44%36%-9%
Первые дуэли60%66%+6%
Урон гранатами5,84,1-1,7

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.701.29
ADR10596
Убийств за раунд1.030.91
Раундов319298

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из6/97/200/220/161/6
Раундов с N убийствами17910155112