К содержимому
Аватар みお1337

みお1337

13Без явных признаковSteam

Отметки игроков kvala:читер 1

Premier
19,952
Rating 1.0
1,49
В голову
96%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 7 909 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,49
K/D
1,92
ADR
86
KAST
79%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,50Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,92
выше нормы+0,98 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,89
выше нормы+0,21 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR86
в норме+10 от медианынорма 61 - 92
В голову96%
необычно высоко+49% от медианынорма 36% - 58%
Точность64%
необычно высоко+44% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли78%
выше нормы+28% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли32%
выше нормы+13% от медианынорма 13% - 27%
Размены3,6
ниже нормы-6,4 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы25%
выше нормы+8% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,8 от медианынорма 0,8 - 5,6
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
в норме+9% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,46
выше нормы-0,27 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции112 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс80%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага0,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов60,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым12,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены16,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,61
    ADR
    81
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,39
    ADR
    90

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.833.00
ADR84100
Убийств за раунд0.920.75
Раундов244

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами734--