К содержимому
Аватар Dextyn_

Dextyn_

0Без явных признаковSteam
Premier
16,996
Rating 1.0
0,99
В голову
64%
Винрейт
75%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 3 292 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,99
K/D
1,13
ADR
68
KAST
66%
Винрейт
75%
3 W · 0 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,03Норма уровня 0,70 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,13
в норме+0,19 от медианынорма 0,67 - 1,33
Убийств за раунд0,66
в норме-0,02 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR68
в норме-7 от медианынорма 60 - 92
В голову64%
выше нормы+17% от медианынорма 36% - 60%
Точность26%
выше нормы+6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли63%
в норме+13% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли35%
выше нормы+17% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,2
в норме+3,7 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы18%
в норме+1% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи33%
выше нормы+33% от медианынорма 0% - 29%

Гранаты

Урон гранатами3,0
в норме+0,3 от медианынорма 0,7 - 5,3
Ослеплено врагов0,04
ниже нормы-0,25 от медианынорма 0,11 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST66%
в норме-4% от медианынорма 60% - 79%
Смертей за раунд0,59
выше нормы-0,15 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции333 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов11,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,18
    ADR
    94
  • Nuke

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,09
    ADR
    74
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,75
    ADR
    45

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.871.47
ADR6275
Убийств за раунд0.590.74
Раундов3434

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из5/61/110/1--
Раундов с N убийствами2112---