К содержимому
Аватар XLR

XLR

0Без явных признаковSteam
Premier
17,737
Rating 1.0
0,83
В голову
57%
Винрейт
69%
Матчей в базе
13

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 135 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,83
K/D
0,80
ADR
68
KAST
65%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,83Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,80
в норме-0,14 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,58
в норме-0,10 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR68
в норме-8 от медианынорма 61 - 92
В голову57%
в норме+10% от медианынорма 36% - 58%
Точность28%
выше нормы+8% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли43%
в норме-7% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли26%
в норме+7% от медианынорма 13% - 27%
Размены4,5
ниже нормы-5,5 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы17%
в норме+0% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи7%
в норме+7% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,4
в норме-1,5 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,55
выше нормы+0,25 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты4,5
выше нормы+4,5 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST65%
в норме-6% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,73
в норме-0,01 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции437 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс11%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага5,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов7,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 17,6%.

Сквозь дым3,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены2,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую2,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,12
    ADR
    91
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,71
    ADR
    45
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,40
    ADR
    47

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.750.86
ADR6670
Убийств за раунд0.590.57
Раундов4642

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/20/40/40/4-
Раундов с N убийствами19132--