К содержимому
Аватар #Qsberg

#Qsberg

0Без явных признаковSteam
Premier
13,852
Rating 1.0
1,26
В голову
58%
Винрейт
33%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 218 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,26
K/D
1,33
ADR
104
KAST
75%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,26Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,33
выше нормы+0,44 от медианынорма 0,63 - 1,23
Убийств за раунд0,86
выше нормы+0,20 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR104
выше нормы+31 от медианынорма 59 - 89
В голову58%
выше нормы+13% от медианынорма 33% - 56%
Точность17%
в норме-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли18%
в норме-0% от медианынорма 11% - 27%
Размены21,4
выше нормы+11,9 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы36%
необычно высоко+21% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами9,1
выше нормы+6,7 от медианынорма 0,6 - 4,9
Ослеплено врагов1,18
необычно высоко+0,93 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты7,1
необычно высоко+7,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+5% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,64
выше нормы-0,10 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции260 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов8,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены16,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,26
    ADR
    104

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.642.43
ADR82123
Убийств за раунд0.541.13
Раундов1315

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/10/20/1-
Раундов с N убийствами391--