К содержимому
Аватар 馬子狗勾

馬子狗勾

5Без явных признаковSteam
Premier
16,404
Rating 1.0
1,01
В голову
55%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 7 975 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,01
K/D
0,97
ADR
87
KAST
71%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,02Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,97
в норме+0,03 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,73
в норме+0,05 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR87
в норме+11 от медианынорма 61 - 92
В голову55%
в норме+7% от медианынорма 36% - 58%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли57%
в норме+7% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли16%
в норме-3% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,1
в норме+1,1 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы20%
в норме+3% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,5
в норме+1,7 от медианынорма 0,8 - 5,6
Ослеплено врагов0,09
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме+1% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,02 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции338 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 312 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага5,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов12,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,97
    ADR
    88
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,08
    ADR
    86

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.831.27
ADR8492
Убийств за раунд0.700.78
Раундов2718

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/2-0/1-
Раундов с N убийствами1263--