К содержимому
Аватар B I GLoLZMAA4K

B I GLoLZMAA4K

35Под вопросомSteam
Premier
23,693
Rating 1.0
0,96
В голову
80%
Винрейт
50%
Инвентарь
3 ₽
53 предметов
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 3 776 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,96
+0,04, лучше чем раньшек предыдущим 3 матчам
K/D
0,90
+0,10, лучше чем раньше
ADR
76
-5, хуже чем раньше
KAST
60%
без изменений чем раньше
Винрейт
50%
3 W · 2 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,91Норма уровня 0,73 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,90
в норме-0,10 от медианынорма 0,70 - 1,42
Убийств за раунд0,70
в норме-0,01 от медианынорма 0,53 - 0,90
ADR76
в норме-2 от медианынорма 63 - 95
В голову80%
выше нормы+30% от медианынорма 36% - 62%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли44%
в норме-6% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли28%
выше нормы+8% от медианынорма 13% - 28%
Размены11,0
в норме+1,0 от медианынорма 5,0 - 16,7
Мультикиллы17%
в норме-0% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи9%
в норме+9% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,1
в норме-1,9 от медианынорма 0,8 - 6,0
Ослеплено врагов0,12
в норме-0,16 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST60%
ниже нормы-11% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,78
в норме+0,05 от медианынорма 0,61 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции314 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 301 мс.

Реакции быстрее 150 мс30%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов37,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым9,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены3,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Anubis

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,45
    ADR
    40
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,11
    ADR
    90
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,22
    ADR
    90

Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,940,98+0,04
K/D0,850,94+0,10
ADR7974-5
KAST60%59%без изменений
В голову87%74%-13%
Первые дуэли53%35%-17%
Урон гранатами0,61,4+0,8

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.661.14
ADR5895
Убийств за раунд0.510.90
Раундов6562

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/50/10/20/2
Раундов с N убийствами361633-