К содержимому
Аватар murun

murun

10Без явных признаковSteam
Premier
15,889
Rating 1.0
0,51
В голову
36%
Винрейт
0%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 5 527 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,51
K/D
0,40
ADR
45
KAST
42%
Винрейт
0%
0 W · 2 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,48Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,40
ниже нормы-0,54 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,35
ниже нормы-0,33 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR45
ниже нормы-31 от медианынорма 61 - 92
В голову36%
в норме-11% от медианынорма 36% - 59%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли31%
в норме-19% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли21%
в норме+2% от медианынорма 13% - 27%
Размены6,5
в норме-3,5 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы6%
ниже нормы-10% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,7 от медианынорма 0,7 - 5,4
Ослеплено врагов0,31
в норме+0,01 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST42%
ниже нормы-28% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,89
ниже нормы+0,15 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции302 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс31%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов4,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,26
    ADR
    31
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,07
    ADR
    78

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.320.47
ADR3950
Убийств за раунд0.290.41
Раундов2834

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/20/1-
Раундов с N убийствами113--1