К содержимому
Аватар bluecloud

bluecloud

0Без явных признаковSteam
Premier
27,037
Rating 1.0
1,13
В голову
35%
Винрейт
40%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 4 092 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,13
K/D
1,18
ADR
81
KAST
67%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,12Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,18
в норме+0,10 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,78
в норме+0,03 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR81
в норме-1 от медианынорма 65 - 101
В голову35%
ниже нормы-15% от медианынорма 38% - 63%
Точность17%
в норме-4% от медианынорма 17% - 26%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли15%
в норме-5% от медианынорма 12% - 29%
Размены17,9
выше нормы+7,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы24%
в норме+5% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи17%
в норме+17% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,3
в норме+2,0 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,51
выше нормы+0,24 от медианынорма 0,08 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-5% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,66
в норме-0,05 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции301 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 282 мс.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага5,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов23,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым11,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены9,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,04
    ADR
    70
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,29
    ADR
    99

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.001.42
ADR7291
Убийств за раунд0.690.87
Раундов3631

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-2/70/20/20/1
Раундов с N убийствами171411-