К содержимому
Аватар KaPaIIyZuK

KaPaIIyZuK

13Без явных признаковSteam
Premier
28,331
Rating 1.0
1,13
В голову
58%
Винрейт
67%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 576 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,13
K/D
1,31
ADR
83
KAST
74%
Винрейт
60%
3 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,15Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,31
в норме+0,23 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,77
в норме+0,02 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR83
в норме+2 от медианынорма 65 - 101
В голову58%
в норме+8% от медианынорма 38% - 64%
Точность19%
в норме-2% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли57%
в норме+7% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли27%
в норме+7% от медианынорма 13% - 29%
Размены19,5
выше нормы+9,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+2% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи44%
выше нормы+44% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,1
в норме-1,1 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,29
в норме+0,02 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты1,3
выше нормы+1,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+2% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,58
в норме-0,12 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции299 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 281 мс.

Реакции быстрее 150 мс20%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага3,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову1,7%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов30,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым10,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены11,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,37
    ADR
    100
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,10
    ADR
    121
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,00
    ADR
    79
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,27
    ADR
    0

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.921.80
ADR7888
Убийств за раунд0.620.90
Раундов3740

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из6/61/40/20/30/1
Раундов с N убийствами25142--