К содержимому
Аватар meo

meo

30Под вопросомSteam
Premier
28,820
Rating 1.0
1,22
Винрейт
75%
Инвентарь
скрыт
Матчей в базе
8

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 968 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,22
K/D
1,35
ADR
74
KAST
67%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Рейтинг и навыки

Premier
28,820
Leetify Rating
+0.57
Win Rate
79%
Всего матчей
1 929
Aim
88
Positioning
66
Utility
41
Последние матчи
КартаРежимДатаРейтингСчёт
MiragePremier17 сент.28,820поражение 11 : 13
NukePremier17 сент.29,001победа 13 : 9
MiragePremier15 сент.28,857поражение 2 : 13
InfernoPremier15 сент.28,960победа 13 : 7
MiragePremier14 сент.28,841победа 13 : 9
MiragePremier11 сент.28,692победа 13 : 11
AncientPremier9 сент.28,527поражение 5 : 13
MirageFACEIT8 сент.-победа 13 : 11
MiragePremier8 сент.28,783поражение 11 : 13
CachePremier24 авг.28,851победа 13 : 2

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,26Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,35
в норме+0,27 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,79
в норме+0,04 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR74
в норме-8 от медианынорма 65 - 101
В голову45%
в норме-5% от медианынорма 38% - 64%
Точность24%
в норме+3% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли15%
в норме-5% от медианынорма 13% - 29%
Размены20,5
выше нормы+10,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы23%
в норме+4% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,7
в норме-0,6 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,03
ниже нормы-0,24 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-6% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,59
в норме-0,12 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции336 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 282 мс.

Реакции быстрее 150 мс26%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага4,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,08
    ADR
    72
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,45
    ADR
    78

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.361.33
ADR7474
Убийств за раунд0.790.80
Раундов2415

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/10/20/1
Раундов с N убийствами1063--