К содержимому
Аватар vitor

vitor

10Без явных признаковSteam
Rating 1.0
2,36
В голову
81%
Винрейт
100%
Матчей в базе
3

Нормы: все матчи Premier, 12 975 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,36
K/D
10,50
ADR
123
KAST
88%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,87Норма уровня 0,69 - 1,27

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D10,50
необычно высоко+9,55 от медианынорма 0,67 - 1,37
Убийств за раунд1,31
необычно высоко+0,63 от медианынорма 0,50 - 0,89
ADR123
выше нормы+47 от медианынорма 60 - 94
В голову81%
необычно высоко+33% от медианынорма 35% - 60%
Точность95%
необычно высоко+75% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 29% - 71%
Участие в первой дуэли19%
в норме-0% от медианынорма 12% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-10,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы44%
необычно высоко+27% от медианынорма 10% - 25%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,7 от медианынорма 0,6 - 5,6
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,27 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST88%
выше нормы+18% от медианынорма 60% - 80%
Смертей за раунд0,13
необычно высоко-0,60 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции365 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс40%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов28,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены52,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,10
    ADR
    33
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,65
    ADR
    144

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D9.00-
ADR111300
Убийств за раунд1.203.00
Раундов151

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами334--