К содержимому
Аватар gongosh

gongosh

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,28
В голову
20%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: все матчи Premier, 13 995 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,28
K/D
0,33
ADR
27
KAST
47%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,28Норма уровня 0,70 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,33
ниже нормы-0,62 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд0,33
ниже нормы-0,35 от медианынорма 0,50 - 0,89
ADR27
ниже нормы-49 от медианынорма 60 - 94
В голову20%
ниже нормы-27% от медианынорма 35% - 60%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 29% - 70%
Участие в первой дуэли13%
в норме-6% от медианынорма 12% - 27%
Размены6,7
в норме-3,3 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы0%
ниже нормы-17% от медианынорма 10% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,7 от медианынорма 0,7 - 5,6
Ослеплено врагов0,07
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST47%
ниже нормы-23% от медианынорма 60% - 80%
Смертей за раунд1,00
ниже нормы+0,27 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции387 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс25%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага9,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов40,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены20,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,28
    ADR
    27

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.670.25
ADR4423
Убийств за раунд0.670.25
Раундов312

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/20/10/1-
Раундов с N убийствами5----