К содержимому
Аватар Jone

Jone

15Без явных признаковSteam
Premier
18,568
Rating 1.0
0,80
В голову
53%
Винрейт
0%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 302 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,80
K/D
0,75
ADR
80
KAST
57%
Винрейт
0%
0 W · 1 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,81Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,75
в норме-0,19 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,59
в норме-0,10 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR80
в норме+4 от медианынорма 61 - 92
В голову53%
в норме+7% от медианынорма 36% - 58%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли44%
в норме-6% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли18%
в норме-1% от медианынорма 13% - 27%
Размены9,8
в норме-0,2 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы16%
в норме-1% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи10%
в норме+10% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,6
в норме-0,2 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,29
в норме+0,01 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST57%
ниже нормы-13% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,78
в норме+0,06 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции308 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 312 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага5,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов43,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым3,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,84
    ADR
    91
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,78
    ADR
    72

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.650.85
ADR6695
Убийств за раунд0.480.71
Раундов2724

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/30/20/4-
Раундов с N убийствами1262--