К содержимому
Аватар ジBreZuki!ツ

ジBreZuki!ツ

0Без явных признаковSteam
Premier
25,493
Rating 1.0
1,52
В голову
43%
Винрейт
67%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 1 903 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,52
K/D
2,80
ADR
96
KAST
93%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,52Норма уровня 0,77 - 1,46

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,80
выше нормы+1,67 от медианынорма 0,73 - 1,71
Убийств за раунд0,93
в норме+0,17 от медианынорма 0,55 - 1,00
ADR96
в норме+13 от медианынорма 65 - 103
В голову43%
в норме-7% от медианынорма 38% - 63%
Точность23%
в норме+1% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли75%
в норме+25% от медианынорма 33% - 80%
Участие в первой дуэли27%
в норме+7% от медианынорма 12% - 29%
Размены33,3
необычно высоко+22,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы20%
в норме+0% от медианынорма 12% - 29%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами2,7
в норме-0,4 от медианынорма 0,6 - 6,3
Ослеплено врагов0,07
в норме-0,18 от медианынорма 0,06 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST93%
выше нормы+21% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,33
выше нормы-0,37 от медианынорма 0,56 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции190 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс71%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов28,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены7,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,52
    ADR
    96

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.00-
ADR10271
Убийств за раунд0.831.33
Раундов123

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами721--