К содержимому
Аватар hyuwhamm

hyuwhamm

18Без явных признаковSteam
Premier
9,366
Rating 1.0
1,08
В голову
57%
Винрейт
40%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 5 000 - 9 999, 1 574 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,08
K/D
1,06
ADR
87
KAST
70%
Винрейт
40%
2 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,04Норма уровня 0,60 - 1,13

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,06
в норме+0,23 от медианынорма 0,56 - 1,17
Убийств за раунд0,73
в норме+0,12 от медианынорма 0,43 - 0,80
ADR87
выше нормы+18 от медианынорма 54 - 87
В голову57%
выше нормы+14% от медианынорма 30% - 56%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли61%
в норме+18% от медианынорма 20% - 67%
Участие в первой дуэли18%
в норме+1% от медианынорма 11% - 26%
Размены12,2
в норме+3,5 от медианынорма 4,6 - 14,3
Мультикиллы19%
в норме+6% от медианынорма 7% - 21%
Клатчи24%
в норме+24% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами5,1
выше нормы+3,1 от медианынорма 0,2 - 4,6
Ослеплено врагов0,13
в норме-0,08 от медианынорма 0,06 - 0,41
Флеш-ассисты1,0
выше нормы+1,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме+2% от медианынорма 58% - 78%
Смертей за раунд0,69
в норме-0,06 от медианынорма 0,66 - 0,84

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции327 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 342 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 25%.

Прицел при появлении врага4,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,8°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов26,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 13,3%.

Сквозь дым2,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Через стены6,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,76
    ADR
    73
  • Mirage

    3 матча
    Винрейт
    33%
    Rating
    1,29
    ADR
    97

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.390.74
ADR10270
Убийств за раунд0.850.59
Раундов5444

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-2/32/60/30/5
Раундов с N убийствами261342-