К содержимому
Аватар nocturne

nocturne

5Без явных признаковSteam
Premier
17,637
Rating 1.0
1,20
В голову
48%
Винрейт
33%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 215 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,20
K/D
1,27
ADR
85
KAST
71%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,25Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,27
в норме+0,32 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,79
в норме+0,10 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR85
в норме+9 от медианынорма 61 - 92
В голову48%
в норме+2% от медианынорма 36% - 58%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли14%
в норме-4% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,9
в норме+1,9 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы19%
в норме+2% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,3
в норме-0,5 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,38
в норме+0,09 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты2,4
выше нормы+2,4 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме+1% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,62
выше нормы-0,11 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции251 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 312 мс.

Реакции быстрее 150 мс28%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага3,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов28,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены6,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,57
    ADR
    91
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,93
    ADR
    81

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.501.13
ADR8585
Убийств за раунд0.830.75
Раундов1824

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/20/1-0/1
Раундов с N убийствами147--1