К содержимому
Аватар ☂ Ngài Bạch

☂ Ngài Bạch

20Без явных признаковSteam
Premier
22,389
Rating 1.0
1,03
В голову
72%
Винрейт
37%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
19

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 633 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,03
K/D
0,99
ADR
83
KAST
73%
Винрейт
40%
2 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,04Норма уровня 0,75 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,99
в норме-0,01 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,72
в норме+0,01 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR83
в норме+4 от медианынорма 63 - 95
В голову72%
выше нормы+22% от медианынорма 36% - 60%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли38%
в норме-13% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли22%
в норме+2% от медианынорма 13% - 28%
Размены13,0
в норме+3,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы17%
в норме-1% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,2
в норме+0,1 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,14
в норме-0,15 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+2% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,73
в норме+0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции326 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову1,3%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым2,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены2,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,07
    ADR
    88
  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,96
    ADR
    71
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,13
    ADR
    100

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.971.00
ADR8284
Убийств за раунд0.700.75
Раундов5355

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из4/50/10/2--
Раундов с N убийствами32981-