К содержимому
Аватар ae nhà mồm lèo

ae nhà mồm lèo

0Без явных признаковSteam
Premier
18,800
Rating 1.0
1,32
В голову
45%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 3 909 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,32
K/D
1,43
ADR
99
KAST
74%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,28Норма уровня 0,70 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,43
выше нормы+0,50 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,94
выше нормы+0,26 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR99
выше нормы+23 от медианынорма 60 - 92
В голову45%
в норме-2% от медианынорма 36% - 60%
Точность28%
выше нормы+9% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли14%
в норме-5% от медианынорма 13% - 27%
Размены25,7
выше нормы+16,2 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы31%
выше нормы+15% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи33%
выше нормы+33% от медианынорма 0% - 29%

Гранаты

Урон гранатами9,9
выше нормы+7,1 от медианынорма 0,8 - 5,4
Ослеплено врагов0,26
в норме-0,03 от медианынорма 0,11 - 0,52
Флеш-ассисты2,9
выше нормы+2,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+4% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,66
в норме-0,08 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции261 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову3,1%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов31,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,86
    ADR
    65
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,70
    ADR
    128

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.932.22
ADR76127
Убийств за раунд0.681.25
Раундов1916

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/1-0/1-
Раундов с N убийствами992--