К содержимому
Аватар 咩咩

咩咩

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,73
В голову
50%
Винрейт
0%
Матчей в базе
4

Нормы: все матчи Premier, 16 606 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,73
K/D
0,69
ADR
60
KAST
56%
Винрейт
0%
0 W · 4 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,73Норма уровня 0,70 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,69
в норме-0,26 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд0,52
ниже нормы-0,17 от медианынорма 0,52 - 0,89
ADR60
ниже нормы-17 от медианынорма 60 - 94
В голову50%
в норме+3% от медианынорма 35% - 60%
Точность33%
выше нормы+13% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли14%
ниже нормы-36% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли10%
ниже нормы-9% от медианынорма 12% - 27%
Размены6,8
в норме-3,2 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы14%
в норме-3% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,1
в норме-1,6 от медианынорма 0,7 - 5,6
Ослеплено врагов0,25
в норме-0,03 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты1,4
выше нормы+1,4 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST56%
ниже нормы-14% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,75
в норме+0,03 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции268 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 308 мс.

Реакции быстрее 150 мс37%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову2,6%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым5,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены5,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,56
    ADR
    47
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,93
    ADR
    72
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,03
    ADR
    74
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,41
    ADR
    45

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.870.63
ADR6259
Убийств за раунд0.520.52
Раундов2548

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/20/20/40/60/2
Раундов с N убийствами1791--