К содержимому
Аватар Cra4t-

Cra4t-

0Без явных признаковSteam
Premier
26,613
Rating 1.0
1,11
В голову
27%
Винрейт
62%
Матчей в базе
13

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 793 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,11
K/D
1,05
ADR
99
KAST
69%
Винрейт
0%
0 W · 1 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,10Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,05
в норме-0,03 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,79
в норме+0,04 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR99
в норме+17 от медианынорма 65 - 101
В голову27%
ниже нормы-23% от медианынорма 38% - 64%
Точность16%
ниже нормы-5% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли44%
в норме-6% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли17%
в норме-3% от медианынорма 13% - 29%
Размены9,6
в норме-0,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+2% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,4
в норме+0,1 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,15
в норме-0,11 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST69%
в норме-3% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,75
в норме+0,04 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции273 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 281 мс.

Реакции быстрее 150 мс43%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага4,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову2,4%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,05
    ADR
    92
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,16
    ADR
    105

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.750.57
ADR13466
Убийств за раунд1.120.48
Раундов2527

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/2-0/1--
Раундов с N убийствами14731-