К содержимому
Аватар Tokyo ☯

Tokyo ☯

0Без явных признаковSteam
Premier
23,964
Rating 1.0
0,92
В голову
46%
Винрейт
0%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 242 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,92
K/D
0,84
ADR
66
KAST
53%
Винрейт
0%
0 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,89Норма уровня 0,75 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,84
в норме-0,16 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,68
в норме-0,03 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR66
в норме-13 от медианынорма 63 - 95
В голову46%
в норме-4% от медианынорма 36% - 61%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли8%
ниже нормы-12% от медианынорма 13% - 28%
Размены2,6
ниже нормы-7,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+4% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи9%
в норме+9% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,1
в норме+1,1 от медианынорма 0,9 - 6,1
Ослеплено врагов0,29
в норме-0,00 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST53%
ниже нормы-19% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,82
в норме+0,09 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции220 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс46%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов23,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,31
    ADR
    26
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,47
    ADR
    101

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.711.00
ADR5973
Убийств за раунд0.600.78
Раундов2018

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/11/50/30/2
Раундов с N убийствами87-1-