К содержимому
Аватар Monstewie

Monstewie

0Без явных признаковSteam
Premier
19,554
Rating 1.0
1,20
В голову
77%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 271 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,20
K/D
1,35
ADR
84
KAST
80%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,19Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,35
выше нормы+0,41 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,78
в норме+0,09 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR84
в норме+8 от медианынорма 61 - 92
В голову77%
необычно высоко+31% от медианынорма 36% - 58%
Точность25%
выше нормы+5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли8%
ниже нормы-11% от медианынорма 13% - 27%
Размены2,5
ниже нормы-7,5 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы20%
в норме+3% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,0
выше нормы+3,2 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,05
ниже нормы-0,24 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST80%
выше нормы+10% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,58
выше нормы-0,15 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции277 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 312 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага8,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов19,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены9,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,13
    ADR
    74
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,26
    ADR
    93

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.820.92
ADR9077
Убийств за раунд0.950.58
Раундов2119

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/10/2--
Раундов с N убийствами1253--