К содержимому
Аватар Thick Car Money

Thick Car Money

0Без явных признаковSteam
Premier
20,998
Rating 1.0
0,48
В голову
60%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 379 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,48
K/D
0,36
ADR
47
KAST
61%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,48Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,36
ниже нормы-0,64 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,28
ниже нормы-0,44 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR47
ниже нормы-31 от медианынорма 64 - 94
В голову60%
в норме+10% от медианынорма 38% - 60%
Точность20%
в норме+0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли33%
выше нормы+14% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,1
в норме+0,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы11%
в норме-6% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,7
в норме+1,4 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,11
ниже нормы-0,18 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST61%
ниже нормы-10% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,78
в норме+0,05 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции335 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс22%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов60,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,48
    ADR
    47

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.330.40
ADR3670
Убийств за раунд0.250.33
Раундов126

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1----
Раундов с N убийствами12---