К содержимому
Аватар TA

TA

5Без явных признаковSteam
Premier
22,154
Rating 1.0
1,43
В голову
37%
Винрейт
33%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 119 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,43
K/D
1,46
ADR
100
KAST
82%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,43Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,46
выше нормы+0,46 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,12
выше нормы+0,40 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR100
выше нормы+22 от медианынорма 64 - 95
В голову37%
ниже нормы-13% от медианынорма 38% - 60%
Точность15%
ниже нормы-5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли80%
выше нормы+30% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли29%
выше нормы+10% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,8
в норме+1,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы41%
необычно высоко+24% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами5,3
в норме+2,1 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,47
в норме+0,18 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST82%
выше нормы+11% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,04 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции289 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов26,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым15,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены5,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,43
    ADR
    100

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.441.50
ADR11467
Убийств за раунд1.081.20
Раундов125

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами461--