К содержимому
Аватар Dexter⚡CRX7

Dexter⚡CRX7

0Без явных признаковSteam
Premier
20,427
Rating 1.0
1,16
В голову
48%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 679 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,16
K/D
1,16
ADR
95
KAST
73%
Винрейт
33%
1 W · 1 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,17Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,16
в норме+0,16 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,83
в норме+0,12 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR95
выше нормы+16 от медианынорма 64 - 94
В голову48%
в норме-2% от медианынорма 38% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли36%
в норме-14% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли14%
в норме-5% от медианынорма 13% - 27%
Размены14,3
в норме+3,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы23%
в норме+6% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,5
в норме+0,3 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,55
выше нормы+0,25 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,6
выше нормы+2,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+1% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,71
в норме-0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции291 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов9,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым12,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены1,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,98
    ADR
    80
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,98
    ADR
    99
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,55
    ADR
    109

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.931.41
ADR87102
Убийств за раунд0.680.97
Раундов3839

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/22/50/2--
Раундов с N убийствами221341-