К содержимому
Аватар Stackpaul

Stackpaul

0Без явных признаковSteam
Premier
8,847
Rating 1.0
1,98
В голову
44%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 5 000 - 9 999, 1 712 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,98
K/D
2,50
ADR
127
KAST
89%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,98Норма уровня 0,60 - 1,13

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,50
необычно высоко+1,66 от медианынорма 0,56 - 1,17
Убийств за раунд1,32
необычно высоко+0,70 от медианынорма 0,44 - 0,80
ADR127
необычно высоко+57 от медианынорма 54 - 87
В голову44%
в норме+1% от медианынорма 30% - 56%
Точность23%
в норме+3% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+56% от медианынорма 20% - 67%
Участие в первой дуэли16%
в норме-2% от медианынорма 11% - 26%
Размены26,3
необычно высоко+17,6 от медианынорма 4,7 - 14,3
Мультикиллы37%
необычно высоко+23% от медианынорма 7% - 21%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами13,8
необычно высоко+11,7 от медианынорма 0,2 - 4,7
Ослеплено врагов0,21
в норме+0,00 от медианынорма 0,06 - 0,41
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST89%
необычно высоко+21% от медианынорма 58% - 78%
Смертей за раунд0,53
выше нормы-0,22 от медианынорма 0,65 - 0,84

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции332 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс42%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов12,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,98
    ADR
    127

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D5.001.88
ADR114135
Убийств за раунд1.431.25
Раундов712

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/11/10/1-
Раундов с N убийствами7421-