Anthony Bourdain
- Premier
15,000
- Rating 1.0
- 1,04
- Винрейт
- 57%
- Матчей в базе
- 7
Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 161 матчей в выборке
Рейтинг и навыки
- Premier
15,000
- Leetify Rating
- -0.40
- Win Rate
- 57%
- Всего матчей
- 415
- Aim
- 88
- Positioning
- 58
- Utility
- 60
| Карта | Режим | Дата | Рейтинг | Счёт |
|---|---|---|---|---|
| Premier | 19 сент. | поражение 6 : 13 | ||
| Cache | Premier | 19 сент. | победа 13 : 9 | |
| Premier | 19 сент. | победа 13 : 4 | ||
| Соревновательный | 19 сент. | - | победа 13 : 6 | |
| Соревновательный | 19 сент. | - | победа 13 : 5 | |
| FACEIT | 19 сент. | - | победа 13 : 9 | |
| Premier | 18 сент. | поражение 1 : 13 | ||
| Premier | 18 сент. | поражение 7 : 13 | ||
| Соревновательный | 18 сент. | - | победа 13 : 4 | |
| Premier | 17 сент. | победа 13 : 11 |
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 328 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 28%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,6°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 16,7%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 3,7%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Mirage
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,03
- ADR
- 65

Ancient
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,31
- ADR
- 97

Dust2
3 матча- Винрейт
- 33%
- Rating
- 0,72
- ADR
- 45

Inferno
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,33
- ADR
- 86
Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих
| Метрика | Раньше | Сейчас | Изменение |
|---|---|---|---|
| Rating 1.0 | 0,85 | 1,22 | +0,37 |
| K/D | 0,79 | 1,43 | +0,64 |
| ADR | 62 | 75 | +13 |
| KAST | 55% | 85% | +30% |
| В голову | 44% | 40% | -5% |
| Первые дуэли | 45% | 50% | +5% |
| Урон гранатами | 2,8 | 4,8 | +2,0 |
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 1.03 | 1.08 |
| ADR | 67 | 71 |
| Убийств за раунд | 0.69 | 0.75 |
| Раундов | 55 | 52 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 2/4 | 1/6 | 0/2 | 0/1 | 0/2 |
| Раундов с N убийствами | 29 | 15 | 6 | - | - |