К содержимому
Аватар MAFAKKA

MAFAKKA

0Без явных признаковSteam
Premier
13,266
Rating 1.0
1,58
В голову
82%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 382 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,58
K/D
1,57
ADR
103
KAST
84%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,58Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,57
выше нормы+0,68 от медианынорма 0,63 - 1,24
Убийств за раунд1,16
выше нормы+0,49 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR103
выше нормы+30 от медианынорма 59 - 89
В голову82%
необычно высоко+36% от медианынорма 33% - 57%
Точность13%
ниже нормы-7% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли11%
ниже нормы-8% от медианынорма 11% - 27%
Размены15,8
выше нормы+6,3 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы37%
необычно высоко+22% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами2,2
в норме-0,2 от медианынорма 0,5 - 4,9
Ослеплено врагов0,32
в норме+0,07 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST84%
выше нормы+14% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,74
в норме-0,00 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции253 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов31,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,58
    ADR
    103

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.601.56
ADR102103
Убийств за раунд1.141.17
Раундов712

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/10/10/10/1
Раундов с N убийствами543--