К содержимому
Аватар olise

olise

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,54
В голову
51%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: все матчи Premier, 19 459 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,54
K/D
1,64
ADR
115
KAST
88%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,64Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,64
выше нормы+0,64 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд1,03
выше нормы+0,32 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR115
выше нормы+38 от медианынорма 62 - 93
В голову51%
в норме+4% от медианынорма 36% - 59%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+11% от медианынорма 13% - 27%
Размены17,5
выше нормы+7,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы25%
выше нормы+8% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи100%
выше нормы+100% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами16,9
необычно высоко+13,9 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,50
в норме+0,21 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST88%
выше нормы+17% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,63
в норме-0,10 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции313 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 309 мс.

Реакции быстрее 150 мс30%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага2,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым17,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,54
    ADR
    115

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.791.45
ADR120108
Убийств за раунд1.041.00
Раундов2416

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/21/1---
Раундов с N убийствами157111